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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展覧会 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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展覧会 · 2024 Tyde
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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実績 IT Business Stuttgart
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 卵なしにサンドイッチはできない
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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製品 Impact4Sculpt
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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動画 · 2025 Dortmunder Uの没入型空間 プロジェクター5台
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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動画 意識と内省なくして成長なし
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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実績 IT Businessに複数回出展
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動画 · 2024 Projektspeicher
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動画 クリティカルパスの比喩としての橋
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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展覧会 · 2023 ガーデン・オープニング WALD - PAINTINGS
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製品 Impact4Exhibition
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 アトリエショー001
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動画 芸術とは何か
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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実績 ハノーファーのCeBIT
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動画 · 2024 Halle 205 舞台裏
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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展覧会 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り WALD - IKARUS - PAINTINGS
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境