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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4ArtCore
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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動画 · 2025 音楽フェスティバル
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動画 具象対非具象
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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展覧会 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 · 2025 Dortmunder Uの没入型空間 プロジェクター5台
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動画 技術選定における聖杯
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作品 · 2022 WALD
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 Impact4Sculpt
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動画 アトリエショー001
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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動画 芸術の根拠としての具象性
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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動画 仕様書は設計図ではない
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作品 · 2026 UHRWERK
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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展覧会 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り WALD - IKARUS - PAINTINGS
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実績 地元でのイノベーション
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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動画 · 2024 Tyde
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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作品 · 2024 IKARUS
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
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実績 IT Business Stuttgart
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター