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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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製品 Impact4ArtCore
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実績 ハノーファーのCeBIT
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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動画 · 2024 Projektspeicher
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 意識と内省なくして成長なし
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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実績 IT Business Stuttgart
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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製品 Impact4Sculpt
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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展覧会 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 舞台裏
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 なぜ芸術?どうでもいいのでは
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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作品 · 2024 IKARUS
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 技術選定における聖杯
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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製品 Impact4Exhibition
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 芸術とは何か
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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実績 NOTIONCUBE 3D
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展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館