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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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製品 Impact4ArtCore
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 BORDERLESS
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 芸術とは何か
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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実績 ハノーファーのCeBIT
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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展覧会 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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動画 · 2024 Post's Lottental
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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製品 Impact4Sculpt
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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展覧会 · 2025 Post's Lottental:作品展とオープニング BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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動画 私の現代的な芸術観
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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実績 数十のIT見本市
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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展覧会 · 2023 ガーデン・オープニング WALD - PAINTINGS
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作品 · 2023 VERLUST
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Halle 205
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展覧会 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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作品 · 2026 UHRWERK
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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動画 誰があなたに聞いたのか
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 舞台裏
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS