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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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アトリエ · 2026 Inselflug
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製品 Impact4ArtCore
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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実績 IT Businessに複数回出展
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展覧会 · 2024 KUKLOCH教会とアート WALD - PAINTINGS
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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アトリエ · 2026 Spalten
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 アトリエショー001
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動画 芸術とは何か
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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作品 · 2023 VERLUST
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彫刻の庭 · 2026 Testdrucke
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アトリエ · 2026 Raw Cube – Raster
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製品 Impact4Sculpt
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動画 · 2024 Tyde
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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動画 · 2024 Post's Lottental
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作品 · 2025 自由な平面に結ばれた三角形
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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アトリエ · 2026 Raster
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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動画 即興対構想
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実績 ハノーファーのCeBIT
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2024 IKARUS
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アトリエ · 2026 Sphere – Kreuz
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製品 Impact4Exhibition
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 なぜアジャイルなのか