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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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作品 · 2023 VERLUST
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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製品 Impact4ArtCore
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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動画 · 2024 Tyde
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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実績 IT Businessに複数回出展
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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展覧会 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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製品 Impact4Sculpt
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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展覧会 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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動画 なぜ芸術?どうでもいいのでは
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動画 · 2024 Projektspeicher
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実績 ハノーファーのCeBIT
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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動画 仕様書は設計図ではない
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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動画 · 2024 Projektspeicher
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動画 私の現代的な芸術観
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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実績 地元でのイノベーション
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作品 · 2024 IKARUS
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画