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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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展覧会 · 2024 Tyde
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作品 · 2024 IKARUS
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動画 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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実績 地元でのイノベーション
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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アトリエ · 2026 Arcade
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 咆哮する牡鹿
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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製品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
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アトリエ · 2026 Versatz
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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実績 IT Business Stuttgart
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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展覧会 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り WALD - IKARUS - PAINTINGS
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アトリエ · 2026 Ring Quader – Helix
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動画 · 2024 Post's Lottental
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動画 即興対構想
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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製品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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動画 · 2024 Tyde
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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アトリエ · 2026 Sphere – Versatz
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 仕様書は設計図ではない
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画