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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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動画 芸術の根拠としての具象性
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展覧会 · 2024 KUKLOCH教会とアート WALD - PAINTINGS
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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作品 · 2022 WALD
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 なぜアジャイルなのか
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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製品 Impact4Sculpt
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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実績 NOTIONCUBE10周年
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 · 2024 Post's Lottental
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動画 芸術とは何か
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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作品 · 2023 VERLUST
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 卵なしにサンドイッチはできない
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展覧会 · 2023 ガーデン・オープニング WALD - PAINTINGS
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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動画 即興対構想
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 · 2025 ポップアート・ポストデジタル 新作シリーズのプレビュー
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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動画 AGILE BINGO
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum