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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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動画 · 2024 Post's Lottental
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
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展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館 Bruchkante Konkret
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実績 数十のIT見本市
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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製品 Impact4Sculpt
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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動画 即興対構想
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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実績 ハノーファーのCeBIT
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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作品 · 2025 BORDERLESS
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 芸術とは何か
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展覧会 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会 DORNENSTAUB
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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作品 · 2026 UHRWERK
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動画 · 2025 ポップアート・ポストデジタル 新作シリーズのプレビュー
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 · 2024 Tyde
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形