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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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製品 Impact4ArtCore
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2023 VERLUST
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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アトリエ · 2026 Arcade
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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動画 咆哮する牡鹿
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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展覧会 · 2024 Tyde
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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作品 · 2022 WALD
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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アトリエ · 2026 Mandala
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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動画 アトリエショー001
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 クリティカルパスの比喩としての橋
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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製品 Impact4Sculpt
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展覧会 · 2026 Farbexplosion Ferromone Familienfest in den Westfälischen Salzwelten
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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実績 IT Business Stuttgart
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アトリエ · 2026 Raster
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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動画 · 2024 Post's Lottental
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り
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動画 具象対非具象
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展覧会 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 BORDERLESS
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実績 ハノーファーのCeBITに複数回出展
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アトリエ · 2026 Kristallmeer
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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動画 · 2024 Tyde
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2025 Künstlerhaus Dortmund