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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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展覧会 · 2024 Tyde
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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アトリエ · 2026 Labyrinth
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動画 · 2024 ハッティンゲン旧市街祭り
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動画 仕様書は設計図ではない
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動画 アトリエショー001
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作品 · 2023 VERLUST
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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彫刻の庭 · 2026 Vorschau
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製品 Impact4ArtCore
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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アトリエ · 2026 Linien
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動画 · 2024 Post's Lottental
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動画 即興対構想
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動画 · 2024 Post's Lottental
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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実績 地元でのイノベーション
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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アトリエ · 2026 Arcade
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動画 · 2025 音楽フェスティバル
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動画 クリティカルパスの比喩としての橋
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動画 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2022 WALD
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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実績 ハノーファーのCeBIT
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展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館 Bruchkante Konkret
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製品 Impact4Sculpt
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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アトリエ · 2026 Tunnel
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 意識と内省なくして成長なし
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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アトリエ · 2026 Wismut