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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2022 WALD
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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製品 Impact4ArtCore
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展覧会 · 2024 KUKLOCH教会とアート WALD - PAINTINGS
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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動画 · 2025 音楽フェスティバル
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動画 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2026 UHRWERK
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実績 IT Businessに複数回出展
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動画 問う者はすでに負けている 私はアーティストなのか
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展覧会 · 2025 Post's Lottental:作品展とオープニング BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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作品 · 2025 自由な平面に結ばれた三角形
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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動画 有害な要件
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製品 Impact4Sculpt
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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動画 · 2025 ポップアート・ポストデジタル 新作シリーズのプレビュー
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動画 · 2024 Post's Lottental
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 芸術の根拠としての具象性
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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動画 · 2025 Dortmunder Uの没入型空間 プロジェクター5台
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動画 アトリエショー002 小さな作品ショー
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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実績 ハノーファーのCeBIT
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動画 ソフトウェア開発という未知の生き物
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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動画 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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動画 アトリエショー001
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作品 · 2025 FALTUNGEN