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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 BORDERLESS
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動画 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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展覧会 · 2023 ガーデン・オープニング WALD - PAINTINGS
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 舞台裏
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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動画 創造性は原動力
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動画 · 2024 Projektspeicher
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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展覧会 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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動画 芸術とは何か
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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実績 IT Business Stuttgart
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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作品 · 2026 UHRWERK
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動画 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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製品 Impact4Sculpt 3D彫刻ジェネレーター
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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実績 地元でのイノベーション
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製品 Impact4Exhibition
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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展覧会 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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動画 具象対非具象
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動画 Künstlerhaus Dortmund
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実績 ハノーファーのCeBIT
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT