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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 · 2024 Halle 205 Industrial
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展覧会 · 2024 Tyde
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動画 アトリエショー001
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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動画 即興対構想
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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実績 地元でのイノベーション
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート
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製品 Impact4Sculpt
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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動画 技術選定における聖杯
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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動画 · 2024 アートが教会を訪ねる
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
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動画 アーティスト間の嫉妬と評価
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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実績 IT Business Stuttgart
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動画 · 2024 Birschel-Mühle
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製品 Impact4Exhibition
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動画 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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動画 AGILE BINGO
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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実績 NOTIONCUBE 3D
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動画 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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動画 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 自由な平面に結ばれた三角形
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展覧会 · 2026 Forum Kunst & Architektur:Zeit fließt WBK創立70周年:Uhrwerk
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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実績 数十のIT見本市
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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製品 IMPACT4GRAMMAR
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動画 Künstlerhaus Dortmund