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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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実績 ハノーファーのCeBIT
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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アトリエ · 2026 Labyrinth
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展覧会 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 · 2024 Halle 205
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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動画 プレビュー―プロジェクト「Dockworkers」のための模型
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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アトリエ · 2026 Arcade
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製品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 · 2024 アートが教会を訪ねる
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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実績 NOTIONCUBE10周年
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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動画 芸術とは何か
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アトリエ · 2026 Kristallmeer
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2022 WALD
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展覧会 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 Testdruck
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動画 重い光が無音のコンサートに出会う
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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動画 卵なしにサンドイッチはできない
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アトリエ · 2026 Puls
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製品 Impact4Sculpt
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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展覧会 · 2025 音楽フェスティバル HOME IS A VOICE
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動画 · 2025 Kunstverein Duisburg
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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動画 · 2024 Post's Lottental
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 咆哮する牡鹿
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アトリエ · 2026 Versatz
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる