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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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動画 芸術とは何か
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製品 IMPACT4PAINT アンフォルメルのジェスチャーとしての線
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動画 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 舞台裏
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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製品 Impact4ArtCore
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
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動画 · 2024 Projektspeicher
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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動画 有害な要件
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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実績 地元でのイノベーション
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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動画 私の現代的な芸術観
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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動画 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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製品 Impact4Sculpt
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展覧会 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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動画 · 2024 Post's Lottental
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実績 数十のIT見本市
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ドキュメント 芸術家の連鎖の二重の断絶 構造的な問題
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動画 大好きなテーマは技術的負債
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製品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 没入型アートインスタレーション
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動画 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 正方形・結ばれた三角形
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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展覧会 · 2025 ドイツ電気博物館 Bruchkante Konkret
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動画 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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実績 IT Businessに複数回出展
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ドキュメント 装飾のパラドックス これは芸術か、それとも装飾か?
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動画 アーティストとしての自分の課題をどう見つけるか
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 アトリエショー001
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車・風車の日:Flacher Raum
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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実績 旧NOTIONCUBE Software GmbH
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動画 技術選定における聖杯
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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動画 Künstlerhaus Dortmund