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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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展覧会 · 2024 Tyde
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実績 地元でのイノベーション
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動画 意識と内省なくして成長なし
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ドキュメント 装飾はアヴァンギャルドではない 芸術言説における最大の幻想
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作品 · 2025 BORDERLESS
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アトリエ · 2026 Gegenlauf
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント
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動画 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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動画 · 2024 Halle 205
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製品 Impact4Exhibition アーティストとキュレーターのための展覧会プランナー
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製品 Impact4ArtCore
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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動画 なぜWebサイトにC++なのか
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ドキュメント Tobias Post――アートの背後にある物語 アートとテクノロジーの融合こそ、没入型アートにおける私のスーパーパワー
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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アトリエ · 2026 Raw Cube – Takt
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展覧会 · 2024 産業遺産:ガソメーター IKARUS - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント
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動画 · 2023 シリーズ「VERLUST」トレーラー アトリエショー
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動画 アトリエショー001
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製品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 没入型アートインスタレーションのための開発環境
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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実績 NOTIONCUBE10周年
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動画 アーティスト間の嫉妬と評価
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ドキュメント ラベル偽装 芸術家であることをめぐる社会的演出の全体もまた
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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アトリエ · 2026 Kristallmeer
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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彫刻の庭 · 2026 テストプリント
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動画 Sculpt – Kugelschläuche – Rundgang in der Totale
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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製品 Impact4Sculpt
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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動画 MAKE OR BUYという終わらない堂々巡り
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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アトリエ · 2026 Sphere – Spalten
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展覧会 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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動画 · 2024 Projektspeicher
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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製品 Impact4Shape ジェネレーティブ・シェイプ
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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実績 NOTIONCUBE 3D
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動画 即興対構想
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ドキュメント 措定としての複雑さ