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展覧会、作品、実績、製品、映像。すべての分野を横断し、画像で紹介します。
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作品 · 2025 グリッド配置の折り目
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実績 c't誌に載ったNOTIONCUBE
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製品 IMPACT4GRAMMAR 措定の文法
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動画 中身を見ずに開発者を選ぶ
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動画 · 2026 Kokerei Hansa:巨人とアート Kokerei Hansa:コンプレッサーホール
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動画 · 2024 産業遺産:ガソメーター
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製品 Impact4ArtCore
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ドキュメント 透明なアート審査――フォーム すばやく、シンプルに、明確に
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展覧会 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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実績 IT Businessに複数回出展
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製品 Impact4Publish キュラトリアルな出版
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動画 アマチュアかプロか
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動画 · 2025 ドイツ電気博物館
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動画 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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展覧会 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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ドキュメント 文化的フェアネスモデル 機関ではなく、人が行動する
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる VERLUST - WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 規則に基づく折り目
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実績 CeBITでのNOTIONCUBE
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製品 Impact4Curator アートのキュレーション
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動画 創造性は原動力
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte:水車・風車の日 水車の日―Flacher Raum
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動画 · 2025 音楽フェスティバル
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製品 Impact4Sculpt
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ドキュメント 戦後社会からAI社会へ 人間の能力の変容
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展覧会 · 2026 Museum Wendener Hütte 統合:BBK Westfalen
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作品 · 2022 WALD
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実績 NOTIONCUBE10周年
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製品 Impact4ArtCore アートの中心
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動画 なぜ芸術?どうでもいいのでは
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動画 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 舞台裏
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動画 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展覧会 · 2024 アートが教会を訪ねる
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ドキュメント Tobias Postによるポストデジタル措定モデル 見ることもまた措定のひとつの形である
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展覧会 · 2025 Kunstverein Duisburg オープンアトリエ
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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実績 始まりはコンピュータゲーム
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製品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 個人クリエイターのためのアジャイルなプロジェクト計画
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動画 工数見積もりという大きな水晶玉
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動画 · 2024 Halle 205
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動画 · 2025 聖マキシミリアノ・コルベ教会
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製品 Impact4Exhibition
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展覧会 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 BORDERLESS
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実績 数十のIT見本市