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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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产品 Impact4ArtCore
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视频 工作室展示 001
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 我对当代艺术的理解
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 AGILE BINGO
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 家乡的创新
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产品 Impact4Exhibition
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 有毒的需求
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐