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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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视频 · 2024 Halle 205
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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产品 Impact4ArtCore
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视频 为什么要敏捷
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 数十场 IT 展会
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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产品 Impact4Sculpt
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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参考案例 家乡的创新
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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参考案例 一切始于电脑游戏
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产品 Impact4Exhibition
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2024 Tyde