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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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工作室 · 2026 Spalten
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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参考案例 数十场 IT 展会
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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产品 Impact4ArtCore
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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工作室 · 2026 Ring – Leere
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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参考案例 一切始于电脑游戏
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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工作室 · 2026 Ring – Stapel
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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作品 · 2022 WALD
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视频 谁问你了
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Sculpt
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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工作室 · 2026 Raw Cube – Leere
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 创造力就是引擎
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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参考案例 家乡的创新
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法