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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 工作室展示 001
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视频 有毒的需求
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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工作室 · 2026 Ring – Schwelle
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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视频 我对当代艺术的理解
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参考案例 数十场 IT 展会
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产品 Impact4ArtCore
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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工作室 · 2026 Ring – Stapel
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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视频 技术选型中的圣杯
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2026 UHRWERK
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Raw Cube – Stapel
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视频 · 2024 Post's Lottental
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2026 Farbexplosion Ferromone Familienfest in den Westfälischen Salzwelten
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工作室 · 2026 Labyrinth
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 艺术走进教堂