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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2022 WALD
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视频 什么是艺术
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 谁问你了
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Halle 205
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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产品 Impact4Exhibition
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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产品 Impact4Shape 生成式形状