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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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工作室 · 2026 Scheibe
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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视频 · 2024 Post's Lottental
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 创造力就是引擎
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工作室 · 2026 Himmel
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 嘶鸣的雄鹿
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工作室 · 2026 Auffahrt
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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工作室 · 2026 Arcade
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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工作室 · 2026 Tunnel
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Tyde