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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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工作室 · 2026 Inselflug
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产品 Impact4ArtCore
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 Sculpt Color – Kugelringe – Rundgang in der Totale
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 工作室展示 001
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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雕塑花园 · 2026 试印样张
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视频 为什么要敏捷
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工作室 · 2026 Arcade
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 Sculpt – Perlenturm – Rundgang in der Totale
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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参考案例 IT Business Stuttgart
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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工作室 · 2026 Sphere – Puls
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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参考案例 家乡的创新
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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工作室 · 2026 Ring – Gegenlauf
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 Sculpt Color – Perlenturm – Rundgang in der Totale
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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参考案例 一切始于电脑游戏
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 即兴 vs 构思
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工作室 · 2026 Sculpt – Kugelschläuche