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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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工作室 · 2026 Röhren
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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参考案例 数十场 IT 展会
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工作室 · 2026 Inselflug
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产品 Impact4ArtCore
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 最爱话题——技术债务
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参考案例 多次参展 IT Business
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工作室 · 2026 Wismut
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 工作室展示 001
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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工作室 · 2026 Tunnel
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产品 Impact4Sculpt
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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参考案例 一切始于电脑游戏
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工作室 · 2026 Inseln
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial