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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 一切始于电脑游戏
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工作室 · 2026 Raster
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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视频 技术选型中的圣杯
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2024 Projektspeicher
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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参考案例 IT Business Stuttgart
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工作室 · 2026 Pfade
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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产品 Impact4ArtCore
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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工作室 · 2026 Labyrinth
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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工作室 · 2026 Himmel
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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产品 Impact4Sculpt
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 谁问你了
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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工作室 · 2026 Kristallbett 一片避开来访者的密集场域