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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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视频 · 2025 Künstlerhaus Dortmund
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产品 Impact4ArtCore
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 · 2024 Projektspeicher
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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产品 Impact4Sculpt
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视频 技术选型中的圣杯
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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视频 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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作品 · 2022 WALD
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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产品 Impact4Exhibition
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视频 大水晶球——工作量估算
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg