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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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工作室 · 2026 Arcade
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2024 Tyde
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 具象 vs 非具象
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视频 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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工作室 · 2026 Inselflug
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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产品 Impact4ArtCore
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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作品 · 2022 WALD
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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参考案例 一切始于电脑游戏
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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工作室 · 2026 Scheibe
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 业余还是专业
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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参考案例 数十场 IT 展会
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 工作室展示 001
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工作室 · 2026 Röhren
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 AGILE BINGO
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2024 Post's Lottental
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工作室 · 2026 Labyrinth
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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展览 · 2024 艺术走进教堂