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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2024 Tyde
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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参考案例 数十场 IT 展会
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 技术选型中的圣杯
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展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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产品 Impact4Sculpt
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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产品 Impact4Exhibition
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2025 音乐节
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 创造力就是引擎
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 Halle 205