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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2024 Tyde
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2022 WALD
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视频 即兴 vs 构思
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 为什么要敏捷
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 Impact4Exhibition
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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参考案例 家乡的创新
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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产品 IMPACT4GRAMMAR