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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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展览 · 2024 Tyde
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视频 创造力就是引擎
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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视频 · 2024 Halle 205
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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产品 Impact4Sculpt
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视频 即兴 vs 构思
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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作品 · 2022 WALD
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 有毒的需求
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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作品 · 2026 UHRWERK
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产品 Impact4Exhibition
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视频 嘶鸣的雄鹿
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参考案例 数十场 IT 展会
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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视频 具象 vs 非具象
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参考案例 NOTIONCUBE 3D