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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial
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产品 Impact4Sculpt
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 业余还是专业
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 最爱话题——技术债务
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2024 Halle 205
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产品 Impact4Exhibition
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen