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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 创造力就是引擎
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展览 · 2024 Tyde
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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工作室 · 2026 Stapel
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 我对当代艺术的理解
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产品 Impact4ArtCore
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 · 2024 Tyde
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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工作室 · 2026 Pfade
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2025 音乐节
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2024 Halle 205
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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工作室 · 2026 Auffahrt
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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产品 Impact4Sculpt
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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工作室 · 2026 Schwelle
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 技术选型中的圣杯
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT