探索
14377 图片
展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
-
展览 · 2024 Tyde
-
视频 技术选型中的圣杯
-
视频 工作室展示 002 小型作品展示
-
雕塑花园 · 2026 试印
-
文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
-
工作室 · 2026 Raw Cube – Raster
-
视频 Sculpt – Würfelringe – Rundgang in der Totale
-
展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
-
作品 · 2025 DORNENSTAUB
-
产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
-
参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
-
产品 Impact4ArtCore
-
视频 以具象作为艺术的依据
-
视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
-
雕塑花园 · 2026 试印
-
文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
-
工作室 · 2026 Kreuz
-
视频 Sculpt – Kreisel – Rundgang in der Totale
-
展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
-
作品 · 2024 IKARUS
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
-
参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
-
展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
-
视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
-
视频 · 2024 Projektspeicher
-
雕塑花园 · 2026 试印
-
文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
-
工作室 · 2026 Arcade
-
视频 Sculpt Color – Perlenturm – Rundgang in der Totale
-
展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
-
作品 · 2025 FRAGMENTUM
-
产品 Impact4Publish 策展式出版
-
参考案例 一切始于电脑游戏
-
产品 Impact4Sculpt
-
视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
-
视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
-
文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
-
工作室 · 2026 Ring – Raster
-
视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
-
展览 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten DIE FALTUNG
-
作品 · 2026 FLACHER RAUM
-
产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
-
参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
-
展览 · 2024 艺术走进教堂
-
视频 软件开发,这个陌生的存在
-
视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
-
文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎