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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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工作室 · 2026 Frost
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4ArtCore
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 Post's Lottental
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 为什么要敏捷
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工作室 · 2026 Adern
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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展览 · 2024 Tyde
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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工作室 · 2026 Auffahrt
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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工作室 · 2026 Raster
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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作品 · 2023 VERLUST
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 具象 vs 非具象
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工作室 · 2026 Pfade
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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展览 · 2025 Kunstverein Duisburg 开放工作室
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作品 · 2022 WALD