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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 Tyde
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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作品 · 2022 WALD
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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视频 谁问你了
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工作室 · 2026 Inseln
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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产品 Impact4ArtCore
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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工作室 · 2026 Regen
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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作品 · 2025 BORDERLESS
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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视频 嘶鸣的雄鹿
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工作室 · 2026 Adern
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 创造力就是引擎
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工作室 · 2026 Linien
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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作品 · 2026 FLACHER RAUM