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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 有毒的需求
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视频 · 2024 Halle 205
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展览 · 2024 Tyde
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参考案例 数十场 IT 展会
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2024 Halle 205
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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作品 · 2025 BORDERLESS
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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产品 Impact4Sculpt
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参考案例 家乡的创新
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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视频 大水晶球——工作量估算
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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展览 · 2024 Halle 205 VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 业余还是专业
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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产品 Impact4Exhibition
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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展览 · 2024 KUKLOCH 教堂与艺术 WALD - PAINTINGS
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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视频 最爱话题——技术债务
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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视频 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4GRAMMAR
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参考案例 一切始于电脑游戏