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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 嘶鸣的雄鹿
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工作室 · 2026 Röhren
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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展览 · 2024 Tyde
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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作品 · 2024 IKARUS
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 技术选型中的圣杯
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工作室 · 2026 Kristallmeer
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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参考案例 家乡的创新
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产品 Impact4ArtCore
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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作品 · 2025 网格排列中的折叠
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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视频 即兴 vs 构思
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工作室 · 2026 Mandala
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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视频 · 2025 音乐节
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作品 · 2023 VERLUST
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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视频 创造力就是引擎
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工作室 · 2026 Raster
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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产品 Impact4Sculpt
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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视频 · 2025 KOPRODUKTIONSLABOR DORTMUNDER U
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作品 · 2026 UHRWERK
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 具象 vs 非具象
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工作室 · 2026 Scheibe
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 艺术走进教堂