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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 嘶鸣的雄鹿
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2023 VERLUST
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工作室 · 2026 Schiene
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 最爱话题——技术债务
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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产品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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工作室 · 2026 Arcade
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 什么是艺术
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参考案例 数十场 IT 展会
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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工作室 · 2026 Schwelle
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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参考案例 家乡的创新
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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工作室 · 2026 Gegenlauf
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐