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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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工作室 · 2026 Raw Cube – Reihe
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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展览 · 2024 Halle 205 Industrial VERLUST - PAINTINGS
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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参考案例 数十场 IT 展会
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Inselflug
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视频 以具象作为艺术的依据
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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产品 Impact4ArtCore
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 · 2024 Projektspeicher
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工作室 · 2026 Ring Quader – Gegenlauf
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2024 Post's Lottental WALD - PAINTINGS
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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工作室 · 2026 Mandala
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视频 嘶鸣的雄鹿
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展览 · 2026 Farbexplosion Ferromone Familienfest in den Westfälischen Salzwelten
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2022 WALD
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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工作室 · 2026 Ring – Schiene
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum