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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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展览 · 2024 Tyde
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视频 AGILE BINGO
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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雕塑花园 · 2026 预览
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工作室 · 2026 Sphere – Reihe
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4ArtCore
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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雕塑花园 · 2026 试印样张
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工作室 · 2026 Rahmen
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产品 Impact4ArtCore 艺术的核心
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 技术选型中的圣杯
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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视频 Sculpt Color – Kreisel – Rundgang in der Totale
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作品 · 2023 VERLUST
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雕塑花园 · 2026 试印
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工作室 · 2026 Pfade
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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展览 · 2023 花园开幕展 WALD - PAINTINGS
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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产品 Impact4Sculpt
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视频 作为艺术家,我如何找到自己的课题
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2024 Halle 205
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作品 · 2026 UHRWERK
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工作室 · 2026 Sculpt – Perlenturm
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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视频 工作室展示 001
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文档 作为设定的复杂性
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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视频 为什么要敏捷
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2024 Halle 205 Industrial