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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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参考案例 数十场 IT 展会
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展览 · 2024 Tyde
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 没有鸡蛋就没有三明治
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视频 · 2024 Post's Lottental
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 · 2024 Tyde
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参考案例 多次参展 IT Business
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产品 Impact4Sculpt
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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视频 以具象作为艺术的依据
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视频 · 2025 后数字流行艺术 新作品系列预览
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作品 · 2025 FRAGMENTUM
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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参考案例 IT Business Stuttgart
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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视频 创造力就是引擎
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视频 · 2024 Halle 205
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作品 · 2024 IKARUS
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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参考案例 NOTIONCUBE 10 周年
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产品 Impact4Exhibition
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 具象 vs 非具象
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视频 · 2024 Projektspeicher
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 Projektspeicher
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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参考案例 一切始于电脑游戏