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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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工作室 · 2026 Schwerelos
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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作品 · 2025 BORDERLESS
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参考案例 数十场 IT 展会
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 什么是艺术
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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展览 · 2024 Tyde
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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工作室 · 2026 Scheibe
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文档 透明艺术评审团——表格 快速、简单、清晰
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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产品 Impact4Sculpt
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视频 · 2024 Halle 205
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工作室 · 2026 Frost
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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参考案例 多次参展 IT Business
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展览 · 2024 Projektspeicher IKARUS - PAINTINGS
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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视频 · 2024 Projektspeicher
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工作室 · 2026 Raster
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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作品 · 2023 VERLUST
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参考案例 一切始于电脑游戏
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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产品 Impact4Exhibition
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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工作室 · 2026 Arcade
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力