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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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工作室 · 2026 Ring – Spalten
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten
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文档 装饰不是先锋派 艺术话语中最大的幻象
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sphere – Puls
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视频 最爱话题——技术债务
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产品 Impact4ArtCore
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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雕塑花园 · 2026 预览
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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工作室 · 2026 Sculpt – Kreisel
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视频 以具象作为艺术的依据
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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作品 · 2022 WALD
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雕塑花园 · 2026 试印
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视频 · 2024 Post's Lottental
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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工作室 · 2026 Ring Quader – Gegenlauf
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视频 有毒的需求
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产品 Impact4Sculpt
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 · 2024 Projektspeicher
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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工作室 · 2026 Sculpt – Ringkern
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视频 具象 vs 非具象