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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 AGILE BINGO
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工作室 · 2026 Schiene
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作品 · 2025 自由场域中相连的三角形
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产品 Impact4ArtCore
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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参考案例 NOTIONCUBE 登上《c't》
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视频 · 2025 Dortmunder U 沉浸式空间 5 台投影仪
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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视频 具象 vs 非具象
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工作室 · 2026 Pfade
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Exhibition 面向艺术家与策展人的展览规划工具
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 永无止境的土拨鼠日——自研还是外购
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工作室 · 2026 Rahmen
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作品 · 2025 BORDERLESS
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产品 Impact4Sculpt
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 · 2024 Projektspeicher
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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工作室 · 2026 Arcade
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作品 · 2022 WALD
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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参考案例 一切始于电脑游戏
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视频 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2025 Künstlerhaus Dortmund DORNENSTAUB
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视频 · 2024 Birschel-Mühle
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视频 以桥梁作为关键路径的隐喻
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工作室 · 2026 Spalten