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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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展览 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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展览 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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视频 · 2023 VERLUST 系列预告片 工作室展示
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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工作室 · 2026 Himmel
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展览 · 2025 德国电力博物馆 Bruchkante Konkret
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视频 艺术家之间的嫉妒与评判
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产品 Impact4ArtCore
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作品 · 2026 UHRWERK
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产品 IMPACT4PAINT 作为非定形笔势的线条
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视频 · 2024 Tyde
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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参考案例 一切始于电脑游戏
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工作室 · 2026 Mandala
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展览 · 2024 哈廷根老城节 WALD - IKARUS - PAINTINGS
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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作品 · 2022 WALD
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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雕塑花园 · 2026 Testdrucke
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视频 工作室展示 001
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参考案例 数十场 IT 展会
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工作室 · 2026 Schiene
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 为何艺术?反正都无所谓
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产品 Impact4Sculpt
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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参考案例 家乡的创新
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工作室 · 2026 Schwelle
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐
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视频 软件开发,这个陌生的存在
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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作品 · 2025 网格排列中的折叠