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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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展览 · 2024 Tyde
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工作室 · 2026 Puls
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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展览 · 2024 Tyde VERLUST - PAINTINGS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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雕塑花园 · 2026 Vorschau
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视频 为什么要敏捷
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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作品 · 2025 BRUCHKANTE KONKRET
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术 Kokerei Hansa——压缩机厂房
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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产品 Impact4ArtCore
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工作室 · 2026 Raw Cube – Takt
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视频 沉重之光邂逅无声音乐会
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展览 · 2025 St. Maximilian Kolbe 教堂 DORNENSTAUB
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 即兴 vs 构思
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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作品 · 2026 UHRWERK
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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工作室 · 2026 Ring – Schiene
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视频 · 2025 音乐节
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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雕塑花园 · 2026 Testdruck
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视频 盲选开发人员,如同隔山买牛
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte
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文档 从战后社会到人工智能社会 人类能力的转变
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产品 Impact4Sculpt
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工作室 · 2026 Sphere – Reihe
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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产品 Impact4Publish 策展式出版
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视频 具象 vs 非具象
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参考案例 一切始于电脑游戏
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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视频 · 2024 Halle 205
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文档 艺术家传承链的双重断裂 一个结构性问题
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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工作室 · 2026 Veil – Spalten
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视频 · 2024 艺术走进教堂