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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg
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作品 · 2024 IKARUS
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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展览 · 2024 Tyde
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 St. Maximilian Kolbe 教堂
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展览 · 2025 Artothek Oberhausen Ludwiggalerie Schloss Oberhausen
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 · 2024 工业遗迹——储气罐
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作品 · 2026 BRUTAL VERDREHT
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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产品 Impact4Sculpt
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产品 IMPACT4IMMERSIVE RUNTIME 沉浸式艺术装置
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参考案例 多次参展汉诺威 CeBIT
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日 磨坊日——Flacher Raum
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视频 为什么要敏捷
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视频 · 2026 Museum Wendener Hütte——磨坊日
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作品 · 2025 FALTUNGEN
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文档 Tobias Post——艺术背后的故事 艺术与技术的结合,是我创作沉浸式艺术的超能力
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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产品 Impact4Curator 艺术策展
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2025 Museum Westfälische Salzwelten 幕后
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展览 · 2024 Birschel-Mühle WALD - PAINTINGS
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视频 问了就已经输了 我是艺术家吗
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视频 · 2024 Post's Lottental
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作品 · 2025 BORDERLESS
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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产品 Impact4Exhibition
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 NOTIONCUBE 3D
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视频 · 2024 Projektspeicher
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展览 · 2026 Forum Kunst & Architektur——Zeit fließt WBK 70 周年——Uhrwerk
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视频 规格说明书不是施工蓝图
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视频 · 2024 KUKLOCH WITTEN
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 IT Business Stuttgart
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视频 工作室展示 001
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展览 · 2025 音乐节 HOME IS A VOICE
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视频 以具象作为艺术的依据
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视频 · 2024 Tyde
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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产品 IMPACT4GRAMMAR