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展览、作品、参考案例、产品与影片——以图像呈现,贯穿所有领域。
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视频 · 2024 哈廷根老城节
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展览 · 2024 Tyde
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展览 · 2025 Post's Lottental——作品展与开幕式 BORDERLESS - FRAGMENTUM - IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 正方形·相连的三角形
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产品 IMPACT4IMMERSIVE IDE 沉浸式艺术装置开发环境
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参考案例 家乡的创新
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视频 Künstlerhaus Dortmund
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文档 Tobias Post 的后数字设定模型 观看本身就是一种设定
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工作室 · 2026 Pfade
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视频 没有意识与反思,就没有成长
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视频 · 2025 POST'S LOTTENTAL - IMMERSIVE ART
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产品 Impact4ArtCore
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展览 · 2026 Museum Wendener Hütte 综合——BBK Westfalen
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作品 · 2025 DORNENSTAUB
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产品 Impact4Sculpt 3D 雕塑生成器
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参考案例 汉诺威 CeBIT 展会
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视频 · 2025 Kunstverein Duisburg 幕后
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文档 标签骗局 而是围绕艺术家身份展开的整套社会化演绎
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工作室 · 2026 Labyrinth
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视频 为什么要敏捷
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视频 · 2025 德国电力博物馆
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展览 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte
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展览 · 2024 工业遗迹——储气罐 IKARUS - PAINTINGS
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作品 · 2025 BORDERLESS
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产品 IMPACT4GRAMMAR 设定的语法
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参考案例 多次参展 IT Business
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视频 预览——Dockworkers 项目的模型
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文档 文化公平模型 机构不会行动——行动的是人
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工作室 · 2026 Auffahrt
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视频 谁问你了
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte IKARUS - PAINTINGS
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产品 Impact4Sculpt
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展览 · 2024 艺术走进教堂 VERLUST - WALD - PAINTINGS
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作品 · 2025 遵循规则的折叠
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产品 Impact4Shape 生成式形状
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参考案例 前身为 NOTIONCUBE Software GmbH
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视频 工作室展示 002 小型作品展示
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文档 装饰悖论 这是艺术,还是装饰?
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工作室 · 2026 Inselflug
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视频 为什么用 C++ 开发网站
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视频 · 2026 Kokerei Hansa——巨人与艺术
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展览 · 2024 艺术走进教堂
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展览 · 2025 Kulturkirche Heilig Kreuz DORNENSTAUB
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作品 · 2026 FLACHER RAUM
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产品 IMPACT4WORKFLOW SOLO 面向独立创作者的敏捷项目规划
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参考案例 NOTIONCUBE 亮相 CeBIT
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视频 · 2024 LWL-Museum Henrichshütte 幕后